@StayukhinVladimir
Создание любых 3D моделей полного цикла hi-poly и low-poly, sculpting.
• персонажи, окружение, предметное моделирование,
environment/ vehicles/ weapons/ props/
• retopology,
• текстурирование, hand painted, pbr.
• Сборка и настройка локаций,
• анимация.
• AR/VR experience;
• iGambling
Есть опыт работы руководителем небольшой команды моделлеров:
+ Оценка проектов: сроки, бюджет, технология реализации.
+ Планирование: постановка задач, построение плана реализации.
+ Реализация: контроль исполнения, качества и сроков.
+ Организация библиотеки ассетов.
+ Написание документации по рабочим процессам производства.
+ Консультации дизайнеров. фидбэки
+ Управление ресурсами команды, развитие.
Опыт работы с системой контроля версий
+ Отличное владение основными программами:
• 3dsMax
• Adobe Photoshop
• Substance Painter
• Zbrush
• marmoset toollbug
Большой опыт производства 3D моделей для Unity/Unreal
• Юнити
• Unreal